Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mosquetera Arquero Mágico Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Cañón con Ruedas
Lanzafuegos
Esbirros Cañón con Ruedas Megacaballero
Mosquetera
Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón con Ruedas
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas
Flechas Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Mosquetera Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Cañón con Ruedas
Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Cañón con Ruedas
Megacaballero Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Mosquetera Cañón con Ruedas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Cañón con Ruedas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Esbirros Mosquetera Ejército de esqueletos Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Arquero Mágico
Lanzafuegos Mosquetera Cañón con Ruedas Arquero Mágico Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lanzafuegos Megacaballero

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