Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Guardias Tornado Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Tornado Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo El Tronco
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 21

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Guardias Tornado Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Guardias Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Guardias Tornado Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Guardias Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Veneno Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Megacaballero Espíritu de hielo Guardias El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Tornado Veneno
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Guardias Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Veneno Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Guardias Megacaballero Tornado El Tronco
Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Guardias
Megacaballero Guardias Tornado Veneno El Tronco
Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Veneno El Tronco
Veneno Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno El Tronco Lanzafuegos Tornado
Guardias Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Tornado El Tronco Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno El Tronco Megacaballero
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Lanzafuegos Tornado Veneno El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Guardias Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Tornado Veneno El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Tornado El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno

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