Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Fénix Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Princesa Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Fénix
Bola de nieve gigante
Minero Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Fénix
Rayo
Mago eléctrico Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico Fénix Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Minero Princesa Fénix Megacaballero
Flechas
Minero Fénix Megacaballero
Lanzafuegos
Minero Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Minero Megacaballero
Fénix
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Flechas
Megacaballero Fénix
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Espíritu de hielo Megacaballero
Princesa
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Fénix
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Megacaballero Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Princesa Fénix
Flechas Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Princesa Fénix
Espíritu de hielo Lanzafuegos Minero Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Fénix Megacaballero
Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Minero Fénix Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mago eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico Fénix
Fénix Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Fénix
Megacaballero Fénix
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Fénix
Fénix
Megacaballero Fénix
Megacaballero Flechas Mago eléctrico Fénix
Megacaballero
Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Fénix Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Fénix
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Minero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa
Flechas Minero Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa
Princesa Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Princesa Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Minero Princesa Megacaballero
Minero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Minero Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Flechas Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Flechas
Minero Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Princesa
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Princesa Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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