Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Duende Gigante Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Sanadora Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Duende Gigante Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite
Terremoto
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Bruja nocturna
Veneno
Sanadora Mago Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Sanadora Bruja nocturna Mago Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bola de nieve gigante Sanadora Bruja nocturna Mago

Sinergias de Ataque 0 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mago Duende Gigante Megacaballero
Sanadora
Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna
Mago
Bárbaros de élite Duende Gigante Megacaballero
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Sanadora Bruja nocturna
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Sanadora Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de nieve gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mago Megacaballero
Sanadora
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Bruja nocturna
Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Sanadora
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Duende Gigante
Bárbaros de élite Sanadora Bruja nocturna Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bruja nocturna
Lanzarrocas Sanadora Duende Gigante Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Sanadora Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Mago
Mago Lanzarrocas Megacaballero Bola de nieve gigante Bruja nocturna
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago Sanadora Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Lanzarrocas Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Mago Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Duende Gigante Bruja nocturna
Bárbaros de élite Sanadora Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Mago Bola de nieve gigante Duende Gigante
Bárbaros de élite Sanadora Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Duende Gigante
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Duende Gigante
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Lanzarrocas Duende Gigante
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero Mago Duende Gigante Bruja nocturna
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Sanadora Lanzarrocas Duende Gigante Bruja nocturna
Lanzarrocas Megacaballero Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Sanadora Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Duende Gigante
Mago Bola de nieve gigante Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bola de nieve gigante Duende Gigante
Mago Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Lanzarrocas Bruja nocturna
Mago Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Mago Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago Bruja nocturna Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante Mago
Mago Lanzarrocas Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Duende Gigante Megacaballero

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