Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Goblin Curse Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Goblin Curse Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Goblin Curse Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Goblin Curse Furia Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Espejo Goblin Curse Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Furia Espejo Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Goblin Curse
Bola de fuego
Furia
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 5

Lanzafuegos
Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Montapuercos
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Goblin Curse
Furia
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Goblin Curse
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Megacaballero
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Goblin Curse Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Goblin Curse
Ejército de esqueletos Goblin Curse Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Goblin Curse
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Goblin Curse Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Megacaballero Goblin Curse Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Goblin Curse Ejército de esqueletos
Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Goblin Curse Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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