Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo
Bola de fuego
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo
Veneno
Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo
Rayo
Cazador Bruja Verdugo
Cohete
Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Barril de duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes con lanza Megacaballero
Barril de duendes
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Cazador
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Barril de duendes Cazador Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 10

Duendes con lanza
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Megacaballero
Máquina Voladora
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Máquina Voladora Verdugo
Cazador
Máquina Voladora Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Máquina Voladora Verdugo
Ejército de esqueletos Cazador Máquina Voladora Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Megacaballero Verdugo
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Verdugo Megacaballero
Cazador Duendes con lanza Máquina Voladora Bruja Verdugo
Máquina Voladora Megacaballero
Cazador Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Megacaballero
Cazador Verdugo Duendes con lanza Máquina Voladora Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Máquina Voladora Bruja
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo
Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo
Cazador Bruja Verdugo Duendes con lanza Máquina Voladora Megacaballero
Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Máquina Voladora Cazador Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Duendes con lanza Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Máquina Voladora Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador
Megacaballero Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Máquina Voladora Cazador Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cazador Bruja Verdugo
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Verdugo
Verdugo Megacaballero Máquina Voladora Cazador Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Verdugo Megacaballero
Verdugo Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja
Máquina Voladora Bruja Verdugo
Máquina Voladora Cazador Verdugo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Cazador Verdugo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Duendes con lanza Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Cazador Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora
Cazador Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo
Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo
Máquina Voladora Bruja
Cazador Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Máquina Voladora Cazador Bruja Verdugo
Máquina Voladora Cazador Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Verdugo
Máquina Voladora Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero

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