Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

4 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero
Descarga
Esqueletos Bombardero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
El Tronco
Esqueletos Bombardero
Terremoto
Esqueletos Bombardero
Flechas
Esqueletos Bombardero
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Mago de hielo
Veneno
Bombardero Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Cohete Tornado Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Cohete Tornado Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Tornado Mago de hielo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Caballero Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Bombardero Flechas Mago de hielo
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Tornado
Megacaballero
Bombardero Flechas Tornado

Sinergias de Defensa 5 11

Esqueletos
Bombardero Caballero Tornado Mago de hielo
Bombardero
Caballero Esqueletos Tornado
Flechas
Megacaballero Caballero Tornado Mago de hielo
Caballero
Bombardero Mago de hielo Esqueletos Flechas Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Mago de hielo Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Caballero
Esqueletos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Cohete Tornado Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Mago de hielo
Esqueletos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Flechas Cohete Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Esqueletos Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Cohete Tornado Flechas Mago de hielo
Cohete Flechas Megacaballero
Esqueletos Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Esqueletos Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo
Megacaballero Esqueletos Bombardero Caballero Cohete Mago de hielo
Bombardero Cohete Megacaballero Flechas Tornado
Caballero Megacaballero
Cohete Tornado Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bombardero Flechas Caballero Tornado
Flechas Megacaballero Bombardero Caballero Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Bombardero Caballero Mago de hielo Megacaballero
Tornado
Bombardero Megacaballero Flechas Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos
Bombardero Flechas Caballero Cohete Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Caballero Cohete
Cohete Megacaballero Caballero Tornado
Esqueletos Caballero Megacaballero
Flechas Cohete Esqueletos Tornado Mago de hielo
Cohete Esqueletos Caballero Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Cohete Megacaballero Esqueletos Caballero Tornado
Esqueletos
Megacaballero Caballero
Cohete Megacaballero Flechas Tornado
Cohete Megacaballero Esqueletos Caballero
Bombardero Megacaballero
Esqueletos Bombardero Caballero Cohete Tornado
Flechas Megacaballero Bombardero Mago de hielo
Bombardero Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Cohete
Flechas Tornado Mago de hielo
Cohete Flechas
Flechas Caballero Cohete
Bombardero Cohete Flechas Megacaballero
Flechas Cohete Tornado Mago de hielo
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Cohete Tornado
Cohete Flechas Caballero Tornado
Flechas Cohete Tornado
Cohete Caballero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Bombardero Flechas
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Cohete Tornado
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Flechas Megacaballero
Cohete Bombardero Flechas Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Tornado
Cohete Tornado
Cohete Flechas
Flechas Tornado Bombardero Mago de hielo Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Megacaballero
Cohete Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Cohete
Bombardero Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Caballero Cohete Megacaballero
Flechas Bombardero
Cohete Flechas Tornado
Megacaballero
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero

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