Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Montacarneros Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Leñador Montacarneros Cementerio
Descarga
Príncipe Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago Arquero Mágico Leñador Cementerio
El Tronco
Príncipe Leñador Montacarneros Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Mago Príncipe Arquero Mágico Leñador Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Mago Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Veneno
Mago Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Mago Príncipe Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Hielo Arquero Mágico Leñador Mago Príncipe Montacarneros Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Hielo Arquero Mágico Leñador Mago

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Hielo
Cementerio
Príncipe
Megacaballero Mago Arquero Mágico Leñador Montacarneros Cementerio
Arquero Mágico
Montacarneros Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Mago Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Mago Príncipe Leñador Cementerio Megacaballero
Cementerio
Hielo Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago Arquero Mágico Leñador Montacarneros Cementerio

Sinergias de Defensa 0 11

Mago
Hielo Príncipe Leñador Megacaballero
Hielo
Mago Leñador Megacaballero
Príncipe
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Mago Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Leñador
Cementerio
Megacaballero
Mago Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Arquero Mágico Montacarneros
Leñador Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero Hielo
Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero
Hielo Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Montacarneros Mago Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador Megacaballero
Mago Hielo Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Leñador Megacaballero Mago Hielo Montacarneros
Mago Megacaballero Hielo Príncipe Arquero Mágico Leñador
Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Hielo Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Príncipe Leñador
Megacaballero Mago Príncipe Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Mago Hielo Arquero Mágico Leñador Montacarneros Megacaballero
Príncipe Leñador Montacarneros
Mago Megacaballero Príncipe Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Príncipe
Mago Príncipe Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Leñador Megacaballero Montacarneros
Príncipe Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Príncipe Leñador Montacarneros
Megacaballero Príncipe Leñador
Hielo Megacaballero Príncipe Arquero Mágico
Megacaballero Príncipe Leñador
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Mago Leñador Montacarneros
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Príncipe Arquero Mágico Leñador
Megacaballero Mago Hielo Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Hielo Príncipe
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Mago Hielo Arquero Mágico Montacarneros
Mago Montacarneros
Príncipe Leñador
Mago Príncipe Arquero Mágico Montacarneros
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Megacaballero
Hielo
Mago Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Príncipe
Hielo Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Mago Príncipe Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago Hielo
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Hielo Príncipe Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico Montacarneros
Hielo
Mago Príncipe Arquero Mágico Leñador Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

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