Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Caballero Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Caballero Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Guardias Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Flechas Caballero Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero
Flechas
Espejo Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Caballero
Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Espejo
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Guardias
Arquero Mágico
Caballero Espejo Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Caballero Espejo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 4 10

Murciélagos
Caballero Megacaballero
Flechas
Espejo Megacaballero Caballero
Caballero
Murciélagos Arquero Mágico Flechas Bruja nocturna
Espejo
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Guardias
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Espejo Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Espejo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Espejo Arquero Mágico Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
Murciélagos Caballero Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Caballero Guardias Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Murciélagos Guardias Flechas Caballero Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero Murciélagos Caballero Guardias
Megacaballero Murciélagos Flechas Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Murciélagos Caballero Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Caballero Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Guardias Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Flechas Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Caballero Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Guardias Murciélagos Caballero Bruja nocturna
Megacaballero Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Murciélagos Caballero Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Caballero Guardias Bruja nocturna
Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Murciélagos Caballero Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Megacaballero Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero Guardias
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos Guardias Bruja nocturna
Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna
Murciélagos Guardias
Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Guardias Arquero Mágico Bruja nocturna
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Guardias Arquero Mágico
Murciélagos Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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