Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Murciélagos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Murciélagos
Descarga
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Tornado Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 3 22

Esqueletos
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Murciélagos
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Tornado Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Esqueletos Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Esqueletos Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A El Tronco
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos
Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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