Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Bruja Duende Gigante Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mago Bruja Bruja Madre Rey Esqueleto
Veneno
Mago Bruja Bruja Madre Rey Esqueleto
Rayo
Mago Bruja Bruja Madre Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bruja Madre Rey Esqueleto Mago Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Bruja Madre Rey Esqueleto Mago

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Duende Gigante Bruja Madre Megacaballero
Mago
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Duende Gigante
Flechas Mago Bruja Bruja Madre
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruja Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bruja Madre
Rey Esqueleto
Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Bruja Madre
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Megacaballero
Duende Gigante
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Bruja Madre
Flechas Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bruja Madre
Rey Esqueleto
Mago Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Duende Gigante
P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bruja Madre Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Duende Gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Megacaballero
Bruja Bruja Madre Flechas Mago Duende Gigante Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Mago Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bruja P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Bruja Madre Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Bruja Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Duende Gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Duende Gigante Rey Esqueleto
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Duende Gigante P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Mago Bruja P.E.K.K.A Bruja Madre Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja Madre Bruja Duende Gigante
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bruja Madre Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja Bruja Madre
Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Mago Rey Esqueleto
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Duende Gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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