Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Veneno Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero
Arqueras
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Veneno
Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 17

Murciélagos
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Valquiria Veneno Mago eléctrico
Valquiria
Arqueras Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Veneno Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Veneno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Arqueras Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Veneno
Torre Tesla Valquiria Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago eléctrico Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Valquiria Veneno Murciélagos Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Arqueras Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Veneno Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Valquiria Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Arqueras Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago eléctrico Murciélagos Arqueras Valquiria Veneno
Murciélagos Valquiria Veneno Megacaballero Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno Murciélagos
Arqueras Veneno
Veneno
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Veneno Valquiria Mago eléctrico
Veneno Arqueras
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Murciélagos
Arqueras Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Murciélagos Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Veneno
Mago eléctrico Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Veneno Arqueras Mago eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Veneno
Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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