Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Terremoto
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Bárbaros Bruja Príncipe Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Bárbaros

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Gigante Noble Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Gigante Noble Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bárbaros Príncipe
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Bruja Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Flechas Bruja Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Príncipe Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Bola de fuego Bruja
Megacaballero Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Bárbaros Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Príncipe
Flechas Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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