Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Guardias
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Cohete Furia Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Mago Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Furia Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Furia
Lanzafuegos
Murciélagos Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Furia Megacaballero
Cohete
Furia
Murciélagos Mago
Guardias
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Mago
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Cohete
Furia
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Megacaballero Murciélagos
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Murciélagos Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Mago Cohete Guardias
Mago Cohete Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Cohete Megacaballero
Guardias Megacaballero Murciélagos Cohete
Cohete Guardias Megacaballero Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Murciélagos Torre Tesla
Cohete Guardias Murciélagos Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Cohete Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Murciélagos Torre Tesla Guardias
Cohete Megacaballero Guardias
Cohete Megacaballero Torre Tesla Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Murciélagos Lanzafuegos Cohete
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Guardias
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Guardias
Mago Cohete Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Murciélagos Cohete
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete Murciélagos Guardias
Lanzafuegos Cohete Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago
Cohete Murciélagos Lanzafuegos Mago Guardias
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago
Murciélagos Cohete Guardias
Cohete Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Cohete Guardias
Lanzafuegos Murciélagos Cohete
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Megacaballero

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