Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Leñador Montacarneros Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Leñador Montacarneros Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Principito
Rayo
Dragón Infernal Leñador Montacarneros Principito
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Principito Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Fantasma Real Principito

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Fantasma Real
El Tronco
Leñador Montacarneros Megacaballero Principito
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
El Tronco Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco Fantasma Real Leñador Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal El Tronco Fantasma Real Leñador Montacarneros
Principito
El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 14

Pandilla de Duendes
El Tronco Dragón Infernal Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero Principito
Fantasma Real
El Tronco Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros Principito
Montacarneros
El Tronco Leñador
Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal
Principito
El Tronco Fantasma Real Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Leñador Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Pandilla de Duendes Principito
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Fantasma Real Leñador Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Leñador
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Leñador Montacarneros Principito
El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero Principito
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Fantasma Real Megacaballero El Tronco Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Fantasma Real
Pandilla de Duendes El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Leñador Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal Leñador
Megacaballero El Tronco Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Dragón Infernal Leñador Principito
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Fantasma Real
El Tronco Fantasma Real Montacarneros
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco Montacarneros
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero Principito
Dragón Infernal
El Tronco Fantasma Real Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Principito
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Pandilla de Duendes
Montacarneros
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco Fantasma Real Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Megacaballero

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