Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Cerdos Reales
El Tronco
Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Bruja Madre
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Bruja Madre
Veneno
Reclutas Reales Mago Cerdos Reales Bruja Madre
Rayo
Mago Bruja Madre
Cohete
Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Bola de fuego Bruja Madre Mago Cerdos Reales Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Bola de fuego Bruja Madre

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Espejo Bruja Madre Megacaballero
Reclutas Reales
Cerdos Reales
Bola de fuego
Flechas Espejo Cerdos Reales Megacaballero
Mago
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Bruja Madre Reclutas Reales Bola de fuego Mago Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego
Bruja Madre
Cerdos Reales Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Cerdos Reales Bruja Madre

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Espejo Megacaballero Bola de fuego Bruja Madre
Reclutas Reales
Bola de fuego
Espejo Flechas Megacaballero
Mago
Megacaballero
Cerdos Reales
Espejo
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Espejo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Megacaballero
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Bruja Madre Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero Reclutas Reales Mago
Flechas Mago Reclutas Reales Bola de fuego Bruja Madre Megacaballero
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Madre
Reclutas Reales Bola de fuego
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales
Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Megacaballero Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Mago Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego Mago Bruja Madre
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Reclutas Reales
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Madre
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bruja Madre Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Bruja Madre
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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