Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Torre Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Torre Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Rey Esqueleto Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Golem de Elixir El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de Elixir El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria
Duende lanzadardos
Torre Infernal
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 12

Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Rey Esqueleto
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bola de fuego El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Torre Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Rey Esqueleto
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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