Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes con lanza Montacarneros
Descarga
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos
Rayo
Caballero Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Duendes con lanza El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes con lanza
Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas
Caballero Montacarneros Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Flechas El Tronco Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Duendes con lanza Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Duendes con lanza
Caballero Esqueletos Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero
Caballero
Duendes con lanza Lanzafuegos Esqueletos Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Duendes con lanza Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Duendes con lanza Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esqueletos El Tronco
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Montacarneros Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Esqueletos
Caballero Esqueletos Duendes con lanza Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Lanzafuegos Montacarneros
Megacaballero Esqueletos Caballero El Tronco Montacarneros
Megacaballero Flechas Lanzafuegos El Tronco
Caballero Montacarneros Megacaballero
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Duendes con lanza Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Esqueletos Duendes con lanza
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duendes con lanza Caballero El Tronco Montacarneros
Megacaballero Caballero El Tronco Montacarneros
Esqueletos Caballero Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esqueletos Montacarneros
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Montacarneros
Megacaballero Caballero
Megacaballero Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos
Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Esqueletos Caballero Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Esqueletos Duendes con lanza Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duendes con lanza Montacarneros
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Flechas El Tronco Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Caballero El Tronco Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Duendes con lanza
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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