Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Príncipe Mago eléctrico Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Monje
Cohete
Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos El Tronco Pandilla de Duendes Mago eléctrico Torre Infernal Príncipe Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos El Tronco Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Pandilla de Duendes
Príncipe Monje
Torre Infernal
Príncipe
Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Monje
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 4 14

Esqueletos
Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico Monje
Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Esqueletos Príncipe Megacaballero
Príncipe
El Tronco Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Monje
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero Monje
Príncipe El Tronco Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes El Tronco Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Monje Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe El Tronco Megacaballero Monje
Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Monje
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico Monje
Pandilla de Duendes Príncipe Esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Príncipe El Tronco Monje
Torre Infernal Esqueletos Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Monje Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Esqueletos Príncipe El Tronco Monje
Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco Monje
Monje El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe El Tronco
El Tronco Megacaballero
Monje
El Tronco
El Tronco
El Tronco Monje
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico
Monje Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Monje
El Tronco
Monje
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Monje
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
El Tronco Megacaballero Monje
Príncipe El Tronco Megacaballero Monje
Príncipe El Tronco Monje
El Tronco Monje
El Tronco Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Monje
Príncipe El Tronco Megacaballero Monje
El Tronco
Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico Monje
Príncipe Megacaballero
El Tronco Monje
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Príncipe
Mago eléctrico Monje
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Monje
Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Monje
Príncipe
Megacaballero Monje

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