Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes
Descarga
Esqueletos Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Verdugo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Duendes El Tronco Hielo Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Esqueletos Espíritu de hielo Duendes El Tronco

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Duendes Verdugo Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo
Hielo
Verdugo
Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco
El Tronco
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Espíritu de hielo Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Duendes Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Duendes
Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Hielo
Duendes Megacaballero
Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo
El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Verdugo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Duendes Hielo Verdugo
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes Megacaballero
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Esqueletos Duendes Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Megacaballero
Duendes Verdugo Esqueletos Hielo El Tronco Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Duendes Hielo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Duendes Verdugo P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Megacaballero Duendes Verdugo El Tronco
Hielo Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Duendes Verdugo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Duendes P.E.K.K.A
Verdugo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Hielo
P.E.K.K.A Esqueletos Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Duendes El Tronco
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueletos Verdugo
Verdugo Megacaballero
Esqueletos Espíritu de hielo Duendes Hielo Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Megacaballero Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Espíritu de hielo Hielo
Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Hielo Verdugo
El Tronco
Duendes
El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco
Hielo
El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Hielo
Verdugo El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Verdugo
Espíritu de hielo Hielo
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Hielo
Verdugo
Hielo
El Tronco
Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo El Tronco
Verdugo
Hielo Verdugo El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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