Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Veneno
Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo
Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Tornado Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Murciélagos Verdugo Megacaballero
Murciélagos
Megacaballero Espíritu de hielo
Cañón
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Tornado Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Cañón Bola de fuego Tornado Verdugo Megacaballero
Murciélagos
Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Cañón
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Cañón
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Megacaballero
Verdugo
Tornado Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero Murciélagos Verdugo
Cañón Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Murciélagos Cañón Verdugo Megacaballero
Murciélagos Tornado Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Verdugo Cañón Bola de fuego Tornado Megacaballero
Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Tornado
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Cañón Bola de fuego Verdugo
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Tornado
Cañón Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Murciélagos Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Tornado
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego Verdugo
Cañón Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego Tornado Verdugo
Murciélagos Verdugo Megacaballero Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Espíritu de hielo Murciélagos Tornado
Tornado Verdugo
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Murciélagos
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado Verdugo
Espíritu de hielo Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Murciélagos Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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