Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Flechas Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de duendes Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Barril de Esqueletos Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Valquiria Flechas Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas
Barril de Esqueletos
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Barril de Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Caballero Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Caballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero

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