Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bandida Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bandida Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Valquiria Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Montapuercos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Montapuercos Bandida Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Montapuercos
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bandida Arquero Mágico
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bandida
Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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