Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Furia
Esbirros
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 11

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mosquetera Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Pandilla de Duendes
Furia
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Esbirros Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees