Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Mosquetera Guardias
Descarga
Esqueletos Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Guardias
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Terremoto
Esqueletos Guardias
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Guardias
Bola de fuego
Mosquetera
Veneno
Mosquetera Guardias
Rayo
Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Guardias Mosquetera Valquiria Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Mosquetera Guardias Megacaballero
Flechas
Rayo Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera
Guardias
Espíritu de hielo
Rayo
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 5 7

Esqueletos
Mosquetera Espíritu de hielo
Espíritu de hielo
Mosquetera Esqueletos Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria Rayo
Mosquetera
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas
Guardias
Mosquetera Espíritu de hielo
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Mosquetera Valquiria Rayo
Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Megacaballero
Mosquetera Rayo Espíritu de hielo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Esqueletos Mosquetera
Guardias Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Esqueletos Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Guardias Rayo
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Guardias
Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Flechas Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Guardias
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Flechas Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Esqueletos
Flechas Mosquetera Valquiria Rayo Megacaballero
Guardias Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Rayo Megacaballero Mosquetera
Esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera
Guardias Esqueletos Mosquetera Valquiria Rayo
Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Esqueletos Mosquetera Guardias
Megacaballero Mosquetera Valquiria Guardias
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria Guardias
Rayo Megacaballero Esqueletos Valquiria Guardias
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Guardias Esqueletos Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera Guardias
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Megacaballero
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Mosquetera Guardias
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera Guardias Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Megacaballero

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