Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Dragón Infernal
Descarga
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Cohete
Choza de Duendes Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Fantasma Real Bebé Dragón Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Minero Fantasma Real Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Choza de Duendes
Bebé Dragón Minero Fantasma Real Megacaballero
Mago
Minero Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Choza de Duendes Minero Dragón Infernal Megacaballero
Minero
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Fantasma Real
Choza de Duendes Mago Minero Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón Minero
Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 13

Choza de Duendes
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Mago Dragón Infernal
Bebé Dragón
Choza de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Minero
Megacaballero
Fantasma Real
Choza de Duendes Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Mago Bebé Dragón Minero Fantasma Real Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Dragón Infernal
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Minero Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Bebé Dragón Fantasma Real
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Choza de Duendes Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Fantasma Real
Mago Bebé Dragón Choza de Duendes Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Choza de Duendes Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes Fantasma Real
Mago Bebé Dragón Minero Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Mago Choza de Duendes Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Megacaballero Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Fantasma Real Dragón Infernal
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Minero Fantasma Real
Choza de Duendes Bebé Dragón Minero
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Minero Mago
Minero Mago
Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Choza de Duendes Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Minero Mago Bebé Dragón Fantasma Real
Mago Bebé Dragón Minero Megacaballero
Minero Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Choza de Duendes Mago
Mago Minero Megacaballero
Megacaballero
Mago
Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Mago Bebé Dragón
Minero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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