Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cohete
Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Furia Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Cerdos Reales Furia Megacaballero
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Furia Príncipe Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Furia
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago Furia
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Cerdos Reales
Furia
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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