Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montacarneros
Descarga
Príncipe oscuro Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego
Mosquetera Mago Montacarneros
Veneno
Mosquetera Mago
Rayo
Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Cohete
Mosquetera Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Hielo Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Hielo Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Caballero Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Mago Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Montacarneros
Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 14

Caballero
Mosquetera Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Hielo Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe oscuro Hielo Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera Mago
Hielo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago Montacarneros
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Hielo Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago Príncipe oscuro Hielo Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Bola de fuego Mago Montacarneros
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago Príncipe oscuro Hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Príncipe oscuro Hielo
Caballero Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Mago Hielo Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Montacarneros
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Caballero Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Mosquetera Hielo Montacarneros
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Hielo Megacaballero Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Mago Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Mosquetera Hielo Montacarneros
Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago Hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Mago
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Hielo Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Mago Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Mosquetera Mago Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Hielo
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Hielo Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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