Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Goblin Demolisher Mago Rune Giant Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rune Giant Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Mago
El Tronco
Lápida Goblin Demolisher
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego
Lápida Mago
Veneno
Lápida Mago
Rayo
Lápida Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Goblin Demolisher Furia Rune Giant Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lápida Bola de fuego Goblin Demolisher Rune Giant Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Lápida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Megacaballero
Lápida
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Goblin Demolisher
Mago
Furia Megacaballero
Furia
Mago
Rune Giant
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Lápida Bola de fuego
Lápida
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Bola de fuego
Flechas Lápida Megacaballero
Goblin Demolisher
Lápida
Mago
Lápida Megacaballero
Furia
Rune Giant
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Lápida Megacaballero
Megacaballero Lápida
Lápida Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Lápida
Megacaballero
Flechas Lápida Bola de fuego Goblin Demolisher Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Lápida Megacaballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lápida Goblin Demolisher
Lápida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lápida Bola de fuego
Flechas Lápida Bola de fuego Megacaballero Goblin Demolisher Mago
Flechas Mago Lápida Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Goblin Demolisher Mago Megacaballero Flechas Bola de fuego
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Lápida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego
Lápida Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago Goblin Demolisher
Lápida Bola de fuego
Megacaballero
Megacaballero Lápida Bola de fuego
Lápida
Megacaballero Lápida
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Lápida Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Goblin Demolisher Megacaballero
Lápida Bola de fuego
Flechas Megacaballero Bola de fuego Mago
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Goblin Demolisher Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Goblin Demolisher Mago
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Goblin Demolisher Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Goblin Demolisher Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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