Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon
Descarga
Pandilla de Duendes Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Clon Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Clon Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Montapuercos Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Clon Montapuercos Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Clon Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Montapuercos
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Montapuercos Clon Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Mago Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Montapuercos Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 8

Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Montapuercos
Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Chispitas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Chispitas Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Chispitas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes Chispitas
Megacaballero Esqueleto gigante Chispitas
Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Pandilla de Duendes Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas Esqueleto gigante
Megacaballero Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Chispitas
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Mago Chispitas
Mago
Mago
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Chispitas
Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Mago Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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