Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Descarga
Globo bombástico Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Veneno
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete
Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Bola de fuego Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Furia Bola de fuego Mago

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Mago
Furia Globo bombástico Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Globo bombástico Cañón con Ruedas
Furia
Globo bombástico Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Globo bombástico
Furia Mago Espejo Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Furia Globo bombástico Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Espejo Furia Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago Globo bombástico Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 6

Bola de fuego
Espejo Megacaballero
Mago
Cañón con Ruedas Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Furia
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Espejo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Megacaballero Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Megacaballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico Megacaballero Bola de fuego Cañón con Ruedas
Megacaballero Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Megacaballero Bola de fuego
Cañón con Ruedas Megacaballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Eléctrico Bola de fuego Cañón con Ruedas
Megacaballero Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Mago
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Megacaballero
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Bola de fuego Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees