Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Barril de Bárbaros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos Gran Minero
Descarga
Esqueletos Cañón Gran Minero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Gran Minero
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Gran Minero
Cohete
Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cañón Terremoto Bola de fuego Montapuercos Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Cañón

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Montapuercos Barril de Bárbaros
Cañón
Terremoto
Montapuercos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Montapuercos Terremoto
Montapuercos
Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Terremoto Montapuercos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Terremoto Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón
Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros Gran Minero
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Cañón Terremoto
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Terremoto
Gran Minero
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón
Cañón Esqueletos
Cañón Esqueletos
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Esqueletos Cañón Terremoto
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Terremoto Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón Gran Minero Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Cañón Terremoto Barril de Bárbaros
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Cañón Bola de fuego
Cañón
Cañón Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Cañón Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Gran Minero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Bola de fuego
Gran Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón
Bola de fuego
Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros Gran Minero
Cañón Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros Gran Minero
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Terremoto Barril de Bárbaros
Bola de fuego Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Bola de fuego Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Terremoto Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Gran Minero
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego

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