Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Descarga
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Minero
Bola de fuego
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Mortero Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Mortero Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Minero Mortero Bola de fuego Bebé Dragón Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Minero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Tornado Mortero Bebé Dragón El Tronco Minero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Tornado
Bola de fuego Bebé Dragón Mortero El Tronco
Bebé Dragón
Tornado Mortero Bola de fuego Minero
El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado Minero
Minero
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 4 15

Mortero
Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego
Tornado El Tronco Mortero Torre Infernal Minero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mortero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mortero El Tronco
Tornado
Bola de fuego Mortero Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Mortero Torre Infernal Tornado El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Mortero Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Minero
Minero
Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero El Tronco
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Bebé Dragón
Torre Infernal Tornado Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Mortero Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Torre Infernal Minero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Mortero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mortero Tornado Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Mortero Bola de fuego El Tronco
Mortero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Mortero Bola de fuego Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón El Tronco
Mortero Tornado Bebé Dragón El Tronco Bola de fuego
Mortero Torre Infernal Tornado
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Mortero Bebé Dragón El Tronco Minero
Ejército de esqueletos Torre Infernal El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mortero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mortero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón El Tronco
Mortero Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Bebé Dragón El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mortero Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Mortero Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco Minero Mortero Tornado
Bola de fuego Tornado
Minero Mortero Bola de fuego Tornado El Tronco
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Minero
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Mortero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado
Tornado El Tronco
Mortero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Tornado El Tronco Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego Mortero Tornado Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego Minero Mortero Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego El Tronco Minero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Bebé Dragón
El Tronco Mortero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Tornado
Mortero Bola de fuego Tornado Bebé Dragón El Tronco Minero
Bola de fuego Mortero

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