Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Globo bombástico
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros Globo bombástico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria Horda de esbirros Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico
Lanzafuegos
Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria Espejo Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Valquiria Espejo Globo bombástico
Torre Tesla
Horda de esbirros
Espejo
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Espejo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espejo

Sinergias de Defensa 4 10

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espejo
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Espejo
Torre Tesla
Espejo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros
Espejo
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espejo
Espejo
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla
Esbirros Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Torre Tesla Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla
Dragones Esqueléticos Valquiria Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Valquiria
Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Torre Tesla Horda de esbirros
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros
Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros
Esbirros Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Valquiria
Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros Valquiria
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Tesla Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Esbirros Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

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