Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Esqueleto gigante Golem Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Golem Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Clon Bruja
Descarga
Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Clon Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Clon Bruja
Paquete Real
Clon Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Clon Bruja Arquero Mágico
Veneno
Clon Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Veneno Esqueleto gigante Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Clon Veneno Arquero Mágico Bruja Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Clon Veneno

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Golem Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Clon
Esqueleto gigante Golem Bruja Arquero Mágico
Veneno
Golem Espejo Esqueleto gigante
Bruja
Clon Esqueleto gigante Golem
Esqueleto gigante
Clon Flechas Espejo Veneno Bruja Arquero Mágico
Golem
Flechas Clon Veneno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espejo Clon Esqueleto gigante Golem

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Espejo Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Veneno Arquero Mágico
Clon
Veneno
Espejo
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Bruja Arquero Mágico
Golem
Arquero Mágico
Espejo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Flechas Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bruja
Esqueleto gigante
Veneno Bruja Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Esqueleto gigante
Veneno Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Flechas Esqueleto gigante
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Flechas Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Flechas Arquero Mágico
Veneno Flechas Bruja Arquero Mágico
Veneno Bruja
Veneno Flechas Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Veneno Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Veneno Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Arquero Mágico
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico

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