Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Rompemuros Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Rompemuros Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Monje
Cohete
Verdugo Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja nocturna Verdugo Montacarneros Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Rompemuros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 0 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Montacarneros
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Hielo
Verdugo
Bruja nocturna
Monje
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Monje
Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 6

Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Montacarneros
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bruja nocturna
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros Monje
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Hielo Verdugo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros Monje
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Monje
Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Bruja nocturna
Montacarneros Hielo Verdugo Bruja nocturna
Montacarneros Monje
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Verdugo Hielo Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja nocturna Hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Monje Mini P.E.K.K.A Hielo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Hielo Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Verdugo Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Verdugo Monje
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros Monje
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Verdugo Hielo Montacarneros Monje
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja nocturna Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Monje
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Monje
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo Bruja nocturna Monje
Verdugo Mini P.E.K.K.A Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Monje
Monje Verdugo Montacarneros
Hielo
Verdugo
Verdugo Hielo Montacarneros Monje
Verdugo
Hielo Verdugo Montacarneros
Monje Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Monje Montacarneros
Monje Verdugo
Verdugo
Hielo Monje
Verdugo
Verdugo
Monje Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Verdugo Monje
Monje
Bruja nocturna Monje
Monje
Monje
Hielo Verdugo
Verdugo Montacarneros Monje
Montacarneros Monje
Verdugo Bruja nocturna
Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bruja nocturna
Hielo Monje
Monje
Ejército de esqueletos Hielo Bruja nocturna
Verdugo Montacarneros Monje
Hielo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Monje
Verdugo
Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo Monje
Monje

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