Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Mortero Montapuercos Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Duendes Mosquetera Montapuercos Gran Minero
Descarga
Duendes Mortero Gran Minero
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mortero Mosquetera
El Tronco
Duendes Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Mortero Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Caballero Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Mortero Mosquetera Montapuercos Gran Minero
Veneno
Mortero Mosquetera
Rayo
Caballero Mortero Mosquetera Gran Minero
Cohete
Mortero Mosquetera Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Mortero Mosquetera Montapuercos Veneno Gran Minero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes El Tronco Caballero Mortero

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Mortero Mosquetera Montapuercos Veneno El Tronco
Mortero
Caballero Mosquetera Montapuercos El Tronco
Mosquetera
Caballero Montapuercos Mortero El Tronco
Montapuercos
Duendes Caballero Mosquetera El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Caballero Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Mortero Mosquetera Veneno
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 12

Duendes
Caballero Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Caballero
Mosquetera Duendes Mortero Veneno El Tronco
Mortero
Duendes Caballero Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco Duendes Mortero
Montapuercos
Veneno
Duendes Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Mosquetera Duendes Caballero Mortero Veneno
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Duendes Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Duendes Caballero Mosquetera
Duendes Caballero Mortero Mosquetera
Veneno El Tronco
El Tronco Duendes Mosquetera
Mosquetera Mortero Veneno
Mosquetera Veneno El Tronco
Gran Minero Duendes Mortero Mosquetera
Caballero Duendes Mosquetera
Duendes Veneno Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Veneno
Mortero Caballero Mosquetera El Tronco
Duendes Mortero Veneno El Tronco
Caballero Mortero
Mortero El Tronco
Duendes Caballero Mortero Mosquetera Veneno
Mortero Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Caballero Mosquetera
Mortero Mosquetera
Duendes Caballero Mosquetera Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Veneno Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Duendes Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Gran Minero
Veneno Mosquetera
Duendes Caballero Mosquetera
Gran Minero Caballero
Duendes Caballero Mortero Veneno El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera
Veneno El Tronco
Caballero
Mosquetera
Duendes Caballero Mortero Mosquetera Veneno El Tronco Gran Minero
Veneno Mosquetera El Tronco Gran Minero
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Veneno Mosquetera El Tronco
Veneno El Tronco
Caballero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Mosquetera
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Duendes Mosquetera Veneno
Veneno Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Veneno Caballero Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno
Mosquetera El Tronco
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mortero
Mortero Veneno El Tronco Mosquetera
Mortero Mosquetera Veneno El Tronco
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Veneno Mosquetera
Mosquetera Veneno
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Veneno
Gran Minero
Veneno El Tronco
Mosquetera
Veneno Mosquetera
El Tronco
Veneno Caballero Mosquetera
El Tronco Mortero Mosquetera Veneno
Veneno
Mosquetera
Mosquetera Veneno El Tronco
Mosquetera Veneno
Veneno Mortero Mosquetera El Tronco
Mortero

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