Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Megaesbirro Mago de hielo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Mago de hielo
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Mortero Megaesbirro Mago de hielo
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Cohete Tornado Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Cohete Tornado Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Mago de hielo Mortero Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mortero Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mortero
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Cohete Tornado
Megaesbirro
Flechas Mortero Megacaballero
Cohete
Tornado Mortero
Tornado
Cohete Mortero Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Tornado
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Tornado

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Megacaballero Mortero Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Pandilla de Duendes
Mortero Mago de hielo
Mortero
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas Mortero Tornado Mago de hielo Megacaballero
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Mago de hielo Flechas Mortero Megaesbirro Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Flechas Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mortero Megaesbirro
Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Cohete Tornado Megacaballero Megaesbirro Mago de hielo
Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero
Flechas Cohete Tornado Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Tornado Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero
Megaesbirro Cohete Tornado Flechas Pandilla de Duendes Mortero Mago de hielo
Cohete Flechas Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Tornado Mago de hielo
Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago de hielo Flechas Megaesbirro Tornado Megacaballero
Flechas Megaesbirro Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo
Mortero Megacaballero Pandilla de Duendes Cohete Mago de hielo
Cohete Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Tornado
Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Cohete Tornado Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mortero Tornado
Flechas Mortero Megacaballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado Megaesbirro Mago de hielo Megacaballero
Mortero Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Cohete Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Cohete Pandilla de Duendes Tornado Mago de hielo
Pandilla de Duendes Cohete Megaesbirro Mago de hielo
Megacaballero
Cohete Megacaballero Mortero Megaesbirro Tornado
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Megaesbirro
Cohete Megacaballero Flechas Tornado
Cohete Megacaballero Pandilla de Duendes
Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Megaesbirro Cohete Tornado
Flechas Megacaballero Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Mortero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Cohete
Flechas Mortero Tornado Mago de hielo
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Cohete Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Megaesbirro Cohete Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado
Cohete Pandilla de Duendes Tornado
Cohete Flechas Mortero Tornado
Flechas Cohete Tornado
Cohete Mortero
Flechas Mortero Cohete
Flechas Mortero
Cohete Flechas Mortero
Flechas Mortero Cohete Megacaballero
Flechas Mortero Cohete Tornado
Cohete
Cohete Flechas Mortero Megaesbirro Megacaballero
Cohete Flechas Mortero Tornado Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Tornado
Cohete Tornado
Cohete Flechas Mortero
Flechas Tornado Mortero Mago de hielo Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Mortero Tornado Mago de hielo
Flechas Mortero Tornado Megacaballero
Cohete Flechas Mortero Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Cohete Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Mortero Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Megaesbirro Tornado Mago de hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Cohete Megacaballero
Flechas Mortero
Cohete Flechas Tornado
Megaesbirro Megacaballero
Pandilla de Duendes Cohete Tornado
Cohete Tornado
Mortero Cohete Tornado Megacaballero
Mortero Cohete Megacaballero

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