Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Fantasma Real Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Minero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Minero Principito
Descarga
Duendes con lanza Mortero Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Mortero Principito
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Principito
Terremoto
Duendes con lanza Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Principito
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Minero Principito
Bola de fuego
Mortero Principito
Veneno
Duendes con lanza Mortero Principito
Rayo
Caballero Mortero Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Caballero Minero Principito Mortero Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Minero
Duendes con lanza
Caballero Minero Mortero
Caballero
Duendes con lanza Mortero Veneno El Tronco Minero Principito
Mortero
Caballero Minero Duendes con lanza El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Veneno Minero Principito
Minero
Duendes con lanza Mortero Veneno Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu Eléctrico
El Tronco Principito
Duendes con lanza
Caballero Mortero Veneno El Tronco Principito
Caballero
Duendes con lanza Principito Mortero Veneno El Tronco
Mortero
Duendes con lanza Caballero Veneno El Tronco
Veneno
Duendes con lanza Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Mortero Veneno Minero Principito
Minero
El Tronco
Principito
Caballero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Mortero El Tronco
Caballero Mortero El Tronco
Mortero Caballero
Caballero Mortero
Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Mortero Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Mortero
Caballero Duendes con lanza Minero Principito
Veneno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero El Tronco
Duendes con lanza Veneno
Mortero Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco
Caballero Mortero
Mortero El Tronco
Caballero Mortero Veneno
Mortero Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero El Tronco Principito
Mortero Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Principito
Mortero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza
Veneno Caballero Mortero El Tronco Minero
Duendes con lanza Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero
Veneno Espíritu Eléctrico
Duendes con lanza Caballero
Caballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Mortero Veneno El Tronco
Caballero
Veneno El Tronco
Caballero
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Caballero Mortero Veneno El Tronco Principito
Veneno Espíritu Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mortero
Veneno
Veneno Minero Caballero Mortero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco Minero
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Duendes con lanza Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero Principito
Mortero Veneno El Tronco Minero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Mortero El Tronco
Veneno Principito
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza
Veneno
El Tronco
Veneno Minero Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero Principito

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