Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Horno Mago Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Horno Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Mortero Horno Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mortero Horno Mago Rey Esqueleto
El Tronco
Suspicious Bush Horno Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Mortero Horno Rey Esqueleto
Flechas
Suspicious Bush Horno Rey Esqueleto
Paquete Real
Mago Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Suspicious Bush Horno Mago Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Mortero Suspicious Bush Horno Mago Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Horno Mago Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Horno Mago Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Horno Mago Hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Mortero Bola de fuego Horno Hielo Rey Esqueleto Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Suspicious Bush Mortero Bola de fuego Horno

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Bola de fuego Montacarneros Rey Esqueleto
Suspicious Bush
Bola de fuego
Mortero Hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Horno
Montacarneros
Mago
Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Montacarneros
Mortero Bola de fuego Horno Mago
Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 7

Mortero
Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Suspicious Bush
Bola de fuego
Mortero Hielo Montacarneros
Horno
Mago
Mortero Hielo Rey Esqueleto
Hielo
Bola de fuego Mago
Montacarneros
Bola de fuego
Rey Esqueleto
Mortero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Bola de fuego Mago Montacarneros
Mortero Horno Montacarneros
Mortero Horno Montacarneros Hielo
Mortero Horno Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Horno
Horno Montacarneros Mortero Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Montacarneros
Mortero Horno Rey Esqueleto
Bola de fuego Horno Mago Hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego Horno Mago Montacarneros
Mortero Horno Bola de fuego Mago Hielo Montacarneros
Bola de fuego Mago Mortero Horno Hielo Rey Esqueleto
Mortero Horno Montacarneros Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego Horno Hielo Montacarneros
Mago Mortero Bola de fuego Horno
Mortero Bola de fuego Horno Mago Montacarneros
Mortero Horno Mago Hielo Bola de fuego Montacarneros
Mortero Montacarneros
Mago Bola de fuego Horno
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Horno
Bola de fuego Mortero Mago
Horno Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Montacarneros
Bola de fuego Horno Mago Hielo Montacarneros
Bola de fuego Horno Montacarneros
Hielo Mortero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Montacarneros Rey Esqueleto
Mago Bola de fuego Horno
Mortero Bola de fuego Horno Hielo Rey Esqueleto
Bola de fuego Mago Hielo Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Hielo
Mortero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Mortero Horno
Bola de fuego Mago Horno Hielo Montacarneros
Mortero Horno Mago
Bola de fuego Mago Hielo Montacarneros
Bola de fuego Mortero Mago Montacarneros
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Hielo
Mortero Bola de fuego Horno
Mortero Bola de fuego Horno Mago
Mortero Bola de fuego Horno Mago
Mortero Bola de fuego Hielo
Mortero Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Hielo Mortero Bola de fuego Horno Mago
Mortero Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mortero Mago Montacarneros
Bola de fuego Mortero
Bola de fuego Horno Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mortero Mago

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