Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Golem Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Sanador Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Mosquetera Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador Mosquetera Guardias
El Tronco
Espíritu Sanador Mosquetera Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu Sanador Guardias
Paquete Real
Espíritu Sanador Mosquetera Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Mosquetera Bruja Madre
Veneno
Mosquetera Guardias Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Bruja Madre
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Guardias Golem Bruja Madre Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Guardias Void Mosquetera Bruja Madre Goblin Machine Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador El Tronco Guardias Void

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Sanador
Mosquetera Guardias
Mosquetera
Espíritu Sanador Golem El Tronco
Guardias
Espíritu Sanador El Tronco
Void
Golem
Mosquetera El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Mosquetera Guardias Golem
Bruja Madre
Golem
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 2 3

Espíritu Sanador
Mosquetera
Guardias El Tronco
Guardias
Mosquetera El Tronco Bruja Madre
Void
Golem
El Tronco
Mosquetera Guardias Bruja Madre
Bruja Madre
Guardias El Tronco
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Void El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Void
Mosquetera Guardias
El Tronco
El Tronco Mosquetera Guardias Bruja Madre
Mosquetera Void
Mosquetera Void El Tronco
Mosquetera
Guardias Mosquetera
Guardias Bruja Madre Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Guardias El Tronco
Guardias El Tronco
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Guardias El Tronco
El Tronco Mosquetera Guardias Bruja Madre
Mosquetera
Mosquetera Guardias El Tronco Bruja Madre
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Void
Void Mosquetera El Tronco
Guardias Mosquetera El Tronco
Guardias Mosquetera El Tronco
Mosquetera Guardias
Bruja Madre Mosquetera
Guardias Mosquetera Void
Void El Tronco
Mosquetera Guardias
Mosquetera Guardias
Guardias Void El Tronco
Guardias
Mosquetera
Guardias Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Bruja Madre
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Mosquetera Guardias El Tronco
Void Mosquetera El Tronco
Void El Tronco
Mosquetera Guardias Void El Tronco
El Tronco
Bruja Madre Mosquetera Goblin Machine
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Void El Tronco
Mosquetera Guardias Void
Void Mosquetera El Tronco Goblin Machine
Void Mosquetera
Mosquetera Void El Tronco
Mosquetera Void
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Void Mosquetera El Tronco Goblin Machine
Void El Tronco Bruja Madre Goblin Machine
Mosquetera Void El Tronco
Void
Void Mosquetera El Tronco
Mosquetera Void El Tronco
El Tronco Bruja Madre Goblin Machine
Void El Tronco Mosquetera
Void Mosquetera El Tronco
Void Mosquetera El Tronco
Mosquetera Void Bruja Madre
Mosquetera Guardias Void
Void
Void Mosquetera El Tronco
Void
El Tronco
Mosquetera Guardias Void
Mosquetera
El Tronco
Void Mosquetera
El Tronco Mosquetera
Void
Mosquetera
Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera Void
Void Mosquetera El Tronco
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees