Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Mosquetera Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Cementerio
Bola de nieve gigante
Bombardero Cañón Mosquetera Cementerio
Descarga
Bombardero Cañón Cementerio
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Cañón Mosquetera Cementerio
El Tronco
Bombardero Cañón Mosquetera Cementerio
Terremoto
Bombardero Cañón Cementerio
Flechas
Bombardero Cementerio
Paquete Real
Bombardero Caballero Mosquetera Cementerio
Bola de fuego
Bombardero Cañón Mosquetera
Veneno
Bombardero Cañón Mosquetera Cementerio
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Goblinstein
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Caballero Cañón Tornado Mosquetera Cementerio Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Cementerio
Flechas
Cementerio Caballero
Caballero
Mosquetera Cementerio Bombardero Flechas
Cañón
Mosquetera
Caballero Cementerio
Tornado
Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Bombardero Mosquetera Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 7

Bombardero
Caballero Cañón Tornado
Flechas
Caballero Cañón Tornado
Caballero
Bombardero Cañón Mosquetera Flechas Tornado
Cañón
Caballero Mosquetera Bombardero Flechas
Mosquetera
Caballero Cañón Tornado
Tornado
Bombardero Flechas Caballero Mosquetera
Cementerio
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Cañón Mosquetera
Caballero Cañón Mosquetera
Cañón Tornado Bombardero Caballero Mosquetera
Cañón Caballero Mosquetera
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Tornado Bombardero Cañón Mosquetera
Mosquetera Tornado Flechas Cañón
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Tornado
Caballero Tornado Bombardero Cañón Mosquetera
Bombardero Flechas Caballero Cañón Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Cañón Bombardero Caballero Mosquetera
Bombardero Flechas Cañón Tornado
Caballero Cañón
Tornado Cañón
Bombardero Flechas Caballero Cañón Mosquetera Tornado
Flechas Cañón Bombardero Caballero Mosquetera Tornado
Flechas Tornado Bombardero Caballero Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Tornado
Bombardero Flechas Caballero Cañón Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Bombardero Flechas Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Tornado
Caballero Cañón Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera
Caballero
Caballero Tornado
Cañón Mosquetera
Caballero Mosquetera
Flechas Tornado
Caballero Cañón
Bombardero Cañón Mosquetera
Bombardero Caballero Mosquetera Tornado
Flechas Bombardero Cañón Mosquetera
Bombardero Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera
Bombardero Flechas
Flechas Mosquetera Tornado
Bombardero Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado
Flechas Caballero Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado
Bombardero
Bombardero Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Tornado
Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera
Flechas Tornado Bombardero
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas Mosquetera Tornado
Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Tornado
Flechas
Caballero Mosquetera
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas Tornado
Mosquetera
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees