Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Rayo
Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Bombardero
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Espíritu de hielo Mosquetera Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Dorado
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 15

Espíritu de hielo
Mosquetera Bombardero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bombardero
Caballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro Caballero Dorado
Caballero
Bombardero Mosquetera Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Caballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Mosquetera
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Horda de esbirros Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bombardero Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Caballero Mosquetera Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bombardero Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mosquetera Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Bombardero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Bombardero Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mosquetera Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Príncipe oscuro Caballero Dorado
Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego
Horda de esbirros Bombardero Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Bombardero Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Bombardero Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bombardero Caballero Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Mosquetera
Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Príncipe oscuro
Horda de esbirros Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Horda de esbirros Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Caballero Dorado
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bombardero Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de fuego Espíritu de hielo Horda de esbirros Mosquetera
Bombardero Horda de esbirros Mosquetera
Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Espíritu de hielo Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Horda de esbirros Bola de fuego Mosquetera Caballero Dorado
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bola de fuego

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