Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mosquetera Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Pescador Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Pescador Sabueso de lava
Descarga
Horda de esbirros Gigante Noble Pescador Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mosquetera Cazador
El Tronco
Gigante Noble Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Reclutas Reales Sabueso de lava
Paquete Real
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador Sabueso de lava
Bola de fuego
Horda de esbirros Mosquetera Cazador Pescador Sabueso de lava
Veneno
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador Sabueso de lava
Rayo
Mosquetera Cazador Pescador
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Pescador Mosquetera Cazador Horda de esbirros Gigante Noble Reclutas Reales Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Pescador Mosquetera Cazador

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Sabueso de lava Gigante Noble
Gigante Noble
Terremoto Cazador Pescador Horda de esbirros Mosquetera
Reclutas Reales
Mosquetera
Terremoto
Gigante Noble Cazador Sabueso de lava
Mosquetera
Gigante Noble Reclutas Reales Pescador
Cazador
Gigante Noble Pescador Terremoto
Pescador
Gigante Noble Cazador Mosquetera
Sabueso de lava
Horda de esbirros Terremoto

Sinergias de Defensa 1 1

Horda de esbirros
Gigante Noble
Reclutas Reales
Terremoto
Mosquetera
Pescador
Cazador
Pescador
Pescador
Cazador Mosquetera
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Horda de esbirros Cazador Reclutas Reales Mosquetera Pescador
Horda de esbirros Cazador Pescador Reclutas Reales Mosquetera
Horda de esbirros Reclutas Reales Cazador Mosquetera Pescador
Reclutas Reales Terremoto
Terremoto Mosquetera Cazador
Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Horda de esbirros Cazador Reclutas Reales Mosquetera Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Cazador Pescador
Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Horda de esbirros Reclutas Reales Cazador Terremoto Mosquetera
Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto Cazador
Reclutas Reales Horda de esbirros Cazador
Horda de esbirros Reclutas Reales Cazador Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador
Terremoto Cazador Reclutas Reales Mosquetera Pescador
Reclutas Reales Mosquetera Cazador Pescador
Reclutas Reales Horda de esbirros Terremoto Mosquetera Cazador Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Pescador
Mosquetera Cazador Pescador
Reclutas Reales Horda de esbirros Mosquetera Cazador Pescador
Reclutas Reales Cazador Horda de esbirros Mosquetera Pescador
Reclutas Reales Horda de esbirros Mosquetera Cazador Pescador
Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Reclutas Reales Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Horda de esbirros Reclutas Reales Cazador Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera Cazador
Reclutas Reales
Reclutas Reales Horda de esbirros Cazador
Reclutas Reales Horda de esbirros Mosquetera
Reclutas Reales Horda de esbirros Mosquetera Cazador Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Pescador
Terremoto Horda de esbirros
Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Horda de esbirros Terremoto
Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Horda de esbirros Terremoto Mosquetera
Terremoto Cazador
Pescador
Horda de esbirros Mosquetera Pescador
Horda de esbirros Reclutas Reales Terremoto Mosquetera Pescador
Mosquetera
Terremoto Mosquetera Cazador Pescador
Terremoto Horda de esbirros Mosquetera Pescador
Terremoto Mosquetera Pescador
Terremoto Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Terremoto Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto
Horda de esbirros Pescador
Terremoto Mosquetera Cazador Pescador
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Mosquetera
Mosquetera Pescador
Terremoto Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Terremoto Cazador
Horda de esbirros Pescador
Terremoto Mosquetera Cazador Pescador
Mosquetera Pescador
Mosquetera Pescador
Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Terremoto Mosquetera Cazador
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera Cazador
Horda de esbirros Mosquetera Cazador
Terremoto Mosquetera
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Horda de esbirros Reclutas Reales Mosquetera
Mosquetera
Reclutas Reales Mosquetera

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