Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Gigante Eléctrico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Cerdos Reales Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Clon
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Clon Leñador Principito
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Clon Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Clon Leñador Principito
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Cerdos Reales Clon Leñador Principito
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales Clon Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Clon Leñador Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Clon Leñador Principito
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Clon Principito
Rayo
Mosquetera Leñador Principito
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Principito Mosquetera Leñador Horda de esbirros Cerdos Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Clon Principito Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Cerdos Reales Leñador
Horda de esbirros
Clon Leñador
Mosquetera
Cerdos Reales Leñador
Cerdos Reales
Lanzafuegos Mosquetera Clon Leñador Principito
Clon
Horda de esbirros Cerdos Reales Leñador
Gigante Eléctrico
Leñador
Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Cerdos Reales Clon Gigante Eléctrico
Principito
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 1 3

Lanzafuegos
Mosquetera Leñador
Horda de esbirros
Mosquetera
Leñador Lanzafuegos
Cerdos Reales
Clon
Gigante Eléctrico
Leñador
Mosquetera Lanzafuegos Principito
Principito
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Mosquetera
Horda de esbirros Leñador Mosquetera
Horda de esbirros Leñador Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos Principito
Mosquetera Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Leñador Principito
Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Leñador
Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos
Horda de esbirros Leñador Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Gigante Eléctrico Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Leñador Principito
Lanzafuegos Mosquetera Leñador Principito
Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Gigante Eléctrico Leñador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Leñador
Leñador Horda de esbirros Mosquetera
Leñador Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Lanzafuegos
Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Leñador Principito
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Principito
Horda de esbirros Mosquetera
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Principito
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Gigante Eléctrico Principito
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Mosquetera
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Gigante Eléctrico Principito
Lanzafuegos

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