Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago de hielo
El Tronco
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Barril de Bárbaros
Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Tornado
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo Montacarneros
Mago de hielo
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
Flechas
Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
Barril de Bárbaros
Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo
Tornado
P.E.K.K.A Mago de hielo Flechas Barril de Bárbaros Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Montacarneros
Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Montacarneros
P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Mago de hielo
P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Tornado Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo
Tornado Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Espíritu Eléctrico Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Tornado Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Mago de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Tornado
P.E.K.K.A Montacarneros
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu Eléctrico Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado Montacarneros
Tornado
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Flechas Tornado
Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Tornado Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros Tornado
Flechas Tornado Mago de hielo
Espíritu Eléctrico
Flechas
Espíritu Eléctrico Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Flechas Tornado Mago de hielo Montacarneros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado
P.E.K.K.A

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