Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Descarga
Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras Guardias
Terremoto
Bombardero Arqueras Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Arqueras
Veneno
Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bombardero Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Flechas Guardias Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos P.E.K.K.A
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero P.E.K.K.A
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Arqueras Rayo
Guardias
Espíritu de hielo
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bombardero Murciélagos Arqueras

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias P.E.K.K.A
Bombardero
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias P.E.K.K.A
Murciélagos
Espíritu de hielo Bombardero P.E.K.K.A
Arqueras
Espíritu de hielo Guardias P.E.K.K.A
Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo Bombardero Arqueras
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bombardero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Bombardero Murciélagos Arqueras Rayo
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
Rayo Bombardero Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Murciélagos Rayo Espíritu de hielo Arqueras Flechas
Rayo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Bombardero Arqueras
Murciélagos Arqueras Guardias Bombardero Flechas
Flechas Murciélagos Arqueras
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Guardias Rayo
Bombardero Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Rayo P.E.K.K.A
Bombardero Murciélagos Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
Flechas Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Guardias
P.E.K.K.A
Bombardero Murciélagos Arqueras Flechas Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras P.E.K.K.A
Bombardero Arqueras Flechas Rayo
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos Rayo
Guardias Rayo P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Guardias
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Arqueras Rayo
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Espíritu de hielo Murciélagos
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias
Rayo P.E.K.K.A Flechas Guardias
Rayo P.E.K.K.A Guardias
Bombardero Arqueras
Guardias Espíritu de hielo Bombardero Murciélagos Arqueras Rayo P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Bombardero Arqueras P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Guardias
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Guardias
Bombardero Flechas
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos
Bombardero Arqueras Flechas
Flechas Espíritu de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Murciélagos Guardias
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Bombardero Murciélagos Rayo
Rayo Bombardero Arqueras Flechas
Rayo Bombardero Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bombardero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Murciélagos Arqueras Flechas
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Guardias
Rayo
Rayo Bombardero Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Murciélagos Arqueras Guardias
Rayo Arqueras Flechas
Flechas
Rayo
Flechas Bombardero Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Guardias Rayo
Murciélagos Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees