Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Verdugo
Veneno
Cañón Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Caballero Cañón Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Lanzafuegos Verdugo Flechas Bola de fuego El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 7 10

Flechas
Caballero Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero
Cañón Lanzafuegos Verdugo Flechas Bola de fuego El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Cañón P.E.K.K.A
Bola de fuego
El Tronco Flechas Caballero Cañón
Verdugo
Caballero El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Cañón P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Cañón Lanzafuegos Verdugo
Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A
Caballero Cañón Lanzafuegos
Verdugo Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Cañón Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón
Flechas Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Bola de fuego Verdugo
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Verdugo Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Verdugo Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Verdugo
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Verdugo
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Verdugo
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Verdugo
Flechas El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees