Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A Princesa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Torre Infernal Goblinstein
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Princesa Torre Infernal Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Princesa
Princesa
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre Infernal P.E.K.K.A Princesa
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Flechas
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Princesa
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Princesa
P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de hielo Flechas Princesa
Princesa
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Flechas Ejército de esqueletos Esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Princesa
Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Esqueletos Flechas Princesa
Flechas Torre Infernal Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de hielo Princesa
P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueletos Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
Flechas Esqueletos Espíritu de hielo Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal P.E.K.K.A Esqueletos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Esqueletos Torre Infernal
Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Espíritu de hielo
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Princesa
Flechas Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Princesa
Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees