Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Caballero El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 8 13

Flechas
Caballero Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Flechas Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Caballero El Tronco Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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